
В среду разработчик игры Zynga объявил, что Компания опубликовала историческую выручку за второй квартал года. Компания заявила, что смогла закрыть выручку в 452 миллиона долларов, а онлайн-слоты стали одним из ее крупнейших источников дохода.
Zynga сообщила, что ее доход за второй квартал этого года на 47% выше по сравнению с в прошлом году. Компания сообщила, что большая часть ее доходов поступает от популярных игр, которые имеют огромное количество поклонников в Европе, Азии и Северной Америке. Игровой автомат компании Game of Thrones Slots Casino , основанный на популярном сериале, также принес довольно большой доход.
Многие аналитики рынка отмечают, что из-за блокировки у людей появляется больше времени дома. У людей больше времени для просмотра веб-страниц, и, что наиболее важно, у людей есть много времени для игр.
Большинство игр, предлагаемых Zynga, — это казуальные игры. Хотя это не высокобюджетные игры, их игры стали культовыми благодаря своей простоте и легкости в использовании.
В своем заявлении генеральный директор Zynga Фрэнк Гибо сказал:
«Игроки в Zynga — это люди, которых мы называем занятыми взрослыми. Большинство наших игроков — женщины, поэтому они сильно отличаются от толпы игроков Xbox или PlayStation с точки зрения того, как вы иногда думаете об играх ».
Zynga создала свой бренд в создании игр. это случайные. Эти игры просты в освоении, но они очень увлекательны благодаря своему новому игровому стилю и механике. Это тип игр, в которые игроки обычно играют, когда у них перерыв или в автобусе.
Zynga также начала включать элементы социальных игр в свои недавние игры. Это означает, что, хотя это все еще казуальные игры, несколько друзей могут играть в них вместе.
Расширение и приобретение
Из-за огромного дохода Zynga была очень занята расширением своей деятельности за счет нескольких приобретения в этом году. Хотя это означает, что разработка замедлится, компания больше озабочена здоровьем своих сотрудников, чем чем-либо еще.
Генеральный директор Zynga Гибо подтвердил, что компания завершила сделку по приобретению с Rollic, разработчиком игр, базирующимся в В Стамбуле. Rollic известен разработкой «гипер-казуальных» игр, которые нравятся почти всем демографическим игрокам.
С приобретением Rollic Zynga добавит к своей платформе около 65 миллионов подписчиков в месяц. Компания надеется, что эта новая массовая база пользователей принесет больше дохода от рекламы во второй половине года.
С учетом недавно созданной базы пользователей Rollic, у Zynga ежемесячная активная база пользователей составляет около 160 миллионов пользователей. Это огромное количество пользователей, и эта платформа обязательно привлечет множество рекламодателей.